المرجع الالكتروني للمعلوماتية
المرجع الألكتروني للمعلوماتية

الرياضيات
عدد المواضيع في هذا القسم 9761 موضوعاً
تاريخ الرياضيات
الرياضيات المتقطعة
الجبر
الهندسة
المعادلات التفاضلية و التكاملية
التحليل
علماء الرياضيات

Untitled Document
أبحث عن شيء أخر المرجع الالكتروني للمعلوماتية
Beyond Key Stage 4
2025-04-13
Transition plans for children with Statements of Special Educational Needs
2025-04-13
Transition from KS3 to KS4
2025-04-13
The transition from KS2 to KS3
2025-04-13
The transition from Key Stage 1 to Key Stage 2
2025-04-13
The transition from Foundation Stage to Key Stage 1
2025-04-13

فضل أهل القرآن وأوصافهم
8-11-2021
دراسة مثال لإنبات بذور ذوات الفلقة الواحدة
14-2-2017
تقليد الاعلم
6-9-2016
الخطوات الأساسية في البحث الجغرافي- وضع خطة البحث - نظام الترقيم
25-8-2022
نكران نعمة الولاية
2025-02-14
معنى كلمة بضع
1-8-2022

Domineering  
  
1397   11:57 صباحاً   date: 19-10-2021
Author : Berlekamp, E. R
Book or Source : "Blockbuster and Domineering." J. Combin. Th. Ser. A 49
Page and Part : ...


Read More
Date: 5-11-2021 1417
Date: 16-8-2021 1553
Date: 26-8-2021 1720

Domineering

A two-player game, also called crosscram, in which player H has horizontal dominoes and player V has vertical dominoes. The two players alternately place a domino on a board until the other cannot move, in which case the player having made the last move wins (Gardner 1974, Lachmann et al. 2000). Depending on the dimensions of the board, the winner will be HV, 1 (the player making the first move), or 2 (the player making the second move). For example, the 2×2 board is a win for the first player.

Berlekamp (1988) solved the general problem for 2×n board for odd n. Solutions for the 2×n board are summarized in the following table, with 2×n a win for H for n>=28.

n win n win n win
0 2 10 1 20 H
1 V 11 1 21 H
2 1 12 H 22 H
3 1 13 2 23 1
4 H 14 1 24 H
5 V 15 1 25 H
6 1 16 H 26 H
7 1 17 H 27 1
8 H 18 1 28 H
9 V 19 1 29 H

Lachmann et al. (2000) have solved the game k×n for widths of n=2, 3, 4, 5, 7, 9, and 11, obtaining the results summarized in the following table for k=0, 1, ....

n winner
3 2, V, 1, 1, H, H, ...
4 H for even k>=8 and all k>=22
5 2, V, H, V, H, 2, H, H, ...
7 H for n>=8
9 H for n>=22
11 H for n>=56

Bullock created a program called Obsequi that solved the additional cases 4×194×216×148×10, and 10×10.


REFERENCES:

Berlekamp, E. R. "Blockbuster and Domineering." J. Combin. Th. Ser. A 49, 67-116, 1988.

Berlekamp, E. R.; Conway, J. H.; and Guy, R. K. Winning Ways for Your Mathematical Plays, Vol. 2: Games in Particular. London: Academic Press, 1982.

Breuker, D. M.; Uiterwijk, J. W. H. M.; van den Herik, H. J. "Solving 8×8 Domineering." Theor. Comput. Sci. 230, 195-206, 2000.

Bullock, N. "Obsequi's Domineering Page." http://www.cs.ualberta.ca/~games/domineering/.

Conway, J. H. On Numbers and Games, 2nd ed. Wellesley, MA: A K Peters, 2000.

Gardner, M. "Mathematical Games: Cram, Crosscram and Quadraphage: New Games having Elusive Winning Strategies." Sci. Amer. 230, 106-108, Feb. 1974.

Lachmann, M.; Moore, C.; and Rapaport, I. "Who Wins Domineering on Rectangular Boards?" 8 Jun 2000. http://arxiv.org/abs/math.CO/0006066.

Uiterwijk, J. W. H. M. and van den Herik, H. J. "The Advantage of the Initiative." Info. Sci. 122, 43-58, 2000.

Uiterwijk, J. W. H. M. "Domineering Results." http://www.cs.rulimburg.nl/~uiterwyk/Domineering_results.html.

Wolfe, D. "The Gamesman's Toolkit." In Games of No Chance, Proc. MSRI Workshop on Combinatorial Games, July, 1994 (Ed. R. J. Nowakowski). Cambridge, England: Cambridge University Press, 1998.




الجبر أحد الفروع الرئيسية في الرياضيات، حيث إن التمكن من الرياضيات يعتمد على الفهم السليم للجبر. ويستخدم المهندسون والعلماء الجبر يومياً، وتعول المشاريع التجارية والصناعية على الجبر لحل الكثير من المعضلات التي تتعرض لها. ونظراً لأهمية الجبر في الحياة العصرية فإنه يدرّس في المدارس والجامعات في جميع أنحاء العالم. ويُعجب الكثير من الدارسين للجبر بقدرته وفائدته الكبيرتين، إذ باستخدام الجبر يمكن للمرء أن يحل كثيرًا من المسائل التي يتعذر حلها باستخدام الحساب فقط.وجاء اسمه من كتاب عالم الرياضيات والفلك والرحالة محمد بن موسى الخورازمي.


يعتبر علم المثلثات Trigonometry علماً عربياً ، فرياضيو العرب فضلوا علم المثلثات عن علم الفلك كأنهما علمين متداخلين ، ونظموه تنظيماً فيه لكثير من الدقة ، وقد كان اليونان يستعملون وتر CORDE ضعف القوسي قياس الزوايا ، فاستعاض رياضيو العرب عن الوتر بالجيب SINUS فأنت هذه الاستعاضة إلى تسهيل كثير من الاعمال الرياضية.

تعتبر المعادلات التفاضلية خير وسيلة لوصف معظم المـسائل الهندسـية والرياضـية والعلمية على حد سواء، إذ يتضح ذلك جليا في وصف عمليات انتقال الحرارة، جريان الموائـع، الحركة الموجية، الدوائر الإلكترونية فضلاً عن استخدامها في مسائل الهياكل الإنشائية والوصف الرياضي للتفاعلات الكيميائية.
ففي في الرياضيات, يطلق اسم المعادلات التفاضلية على المعادلات التي تحوي مشتقات و تفاضلات لبعض الدوال الرياضية و تظهر فيها بشكل متغيرات المعادلة . و يكون الهدف من حل هذه المعادلات هو إيجاد هذه الدوال الرياضية التي تحقق مشتقات هذه المعادلات.